От автоматов до нейросетей: эволюция искусственного интеллекта в иллюстрированной истории

Содержание книги

Книга об искусственном интеллекте состоит из так называемых ста вех. Для каждой вехи есть страница с объяснением, обращенная к полностраничному изображению, иллюстрирующему раздел. Изображения включают фотографии, произведения искусства, компьютерную графику и диаграммы, взятые из патентов.

В книге рассказывается о двух повествованиях, которые переплетаются между собой. Есть вымышленные машины с искусственным интеллектом, обычно в виде механических роботов, которые действуют и выглядят все больше и больше как люди. Примерами являются репликанты R.U.R или Blade Runner компании Capek. Тогда есть настоящие творения ИИ. Они появились более двух тысяч лет назад в виде механических устройств, таких как антикиферский астрономический калькулятор, и перешли к управляемым компьютером машинам, которые совсем не похожи на людей, например, роботам-пылесосам или беспилотным автомобилям.

Книга наводит читателей на образ ИИ в виде машин, которые функционируют как живые системы. В конце концов, уже существуют электронные человекоподобные Роботы, причем художественная литература предпочитает изображать ИИ именно в таком виде.

Однако тенденция реального ИИ направлена на встроенные вычислительные системы, например, при вождении машины, человек разговаривает и получает навигационные и другие инструкции от бестелесного голоса, питающегося от компьютера, встроенного в автомобиль. Беспилотными автомобилями управляет невидимый компьютер, а не человекоподобный робот.

Крестики-нолики. Ок. 1300 до н. э.

По данным археологов, нечто похожее на игру с выстраиванием трех элементов в ряд существовало еще примерно в 1300 г. до н. э. в Древнем Египте. При игре в крестики-нолики два игрока по очереди вписывают свои символы (О или Х) в клетки поля размером 3 × 3. Выигрывает тот, кто первым проставит три своих знака в ряд по горизонтали, вертикали или диагонали.

Крестики-нолики попали в эту книгу потому, что их часто упоминают при объяснении базовых принципов программирования и искусственного интеллекта из-за простоты их игровых деревьев (где узлы графа – это позиции в игре, а ребра – ходы). Крестики-нолики – это так называемая игра с полной информацией, поскольку все игроки в курсе всех сделанных ходов. Кроме того, это последовательная игра без рандомизации: игроки ходят по очереди и не используют игральные кости.

Крестики-нолики можно назвать атомом, на основе которого веками формировались молекулы более сложных позиционных игр. Даже при минимальных вариациях и расширениях эта простая игра становится труднейшей задачей, решение которой требует большого количества времени. Математики и любители головоломок усложняли крестики-нолики, добавляя дополнительные клетки и измерения, а также необычные игровые поверхности, например прямоугольные или квадратные поля, соединенные по краям в форме тора (бублика) или бутылки Клейна (поверхности, у которой только одна сторона).

Рассмотрим некоторые любопытные особенности этой игры. Всего существует 362 880 (9! то есть 1 × 2 × 3 × 4 ×… × 9) возможных сценариев заполнения поля двумя игроками. Однако, если рассматривать все возможные партии, при которых игра заканчивается в 5, 6, 7, 8 или 9 ходов, наберется 255 168 таких партий. В 1960 г. ИИ-система MENACE (хитроумная конструкция из спичечных коробков и разноцветных шариков) научилась играть в крестики-нолики путем обучения с подкреплением. В начале 1980-х г. компьютерные гении Дэнни Хиллис и Брайан Сильверман с несколькими друзьями сконструировали из 10 тысяч деталей конструктора Tinkertoy компьютер, который играл в крестики-нолики. В 1998 г. ученые и студенты Университета Торонто создали робота для игры в трехмерные крестики-нолики (4 × 4 × 4) с человеком.

СМ. ТАКЖЕ Мельница Лейбница (1714), Обучение с подкреплением (1951), Четыре в ряд (1988), Реверси (1997), Решение для игры вари (2002)

Крестики-нолики можно сделать более сложными для людей и машин с ИИ, расширив стандартное поле 3 × 3 до больших размеров, добавив новые измерения и эффект гравитации, при котором каждый элемент опускается в нижнюю свободную позицию, например как в этой трехмерной версии 4 × 4 × 4.

. Пер. Д. Старкова.

Подборки лучших книг

ТОП-15 лучших книг про искусственный интеллект

Искусственный интеллект управляет авто, распознает лица, читает книги и даже учится шутить. Мы подготовили подборку книг, которые помогут разобраться в том, что такое AI и ML, как они работают и для чего нужны

ТОП-10 лучших книг по невзаимозаменяемым токенам (NFT)

В нашей сегодняшней подборке вы найдете массу полезной и интересной информации, посвященной невзаимозаменяемым токенам (NFT), их созданию, хранению и продаже. Присоединяйтесь – будет интересно!

ТОП-15 лучших мировых книг по гастрономии

ТОП лучших книг от известных во всем мире поваров, сделавших себе имя в области гастрономии. Узнайте, как готовить изысканные блюда японской, французской, итальянской и нордической кухни

ТОП-15 лучших сказок мира для детей и взрослых

В этом обзоре представлены самые известные и популярные сказки в мире, которые вызывают восторг не только у самых маленьких, но и у взрослых людей

ТОП-10 самых ожидаемых романов 2022 года

В этом обзоре мы собрали список самых ожидаемых романов в 2022 году. Почему их стоит прочесть и как они повлияют на вашу жизнь

Топ-15 лучших книг автобиографий и мемуаров великих людей

Команда LinDeal подготовила для вас подборку лучших книг автобиографий, почему их стоит прочесть и ознакомиться с мемуарами великих людей

Аннотация

Эта книга рассказывает о том, как человечество постепенно, шаг за шагом шло к созданию искусственного интеллекта и как он стал неотъемлемой частью нашей жизни

Как представляли себе искусственный разум ученые, философы и писатели разных эпох? Какие механизмы создавали наши предки, чтобы облегчить решение умственных задач, и в чем сегодня алгоритмы превосходят нас самих? Как сложатся наши отношения с этими новыми сущностями? Что – или кого – мы создаем: верных помощников или потенциальных врагов? С какими этическими проблемами связано использование искусственного интеллекта? Автор не дает окончательных ответов на эти вопросы, но объясняет, в чем их важность, и призывает читателя поразмышлять над ними

На этой странице свободной электронной библиотеки fb2.top вы можете ознакомиться
с описанием книги «Искусственный интеллект. Иллюстрированная история. От автоматов до нейросетей» и другой информацией о ней, а затем начать
читать книгу онлайн с помощью читалок, предлагаемых по ссылкам под постером, или
скачать книгу в формате fb2 на свой смартфон, если вам больше по вкусу сторонние
читалки. Книга написана автором Клиффорд Пиковер,
относится к жанру Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература,
добавлена в библиотеку 04.07.2021.

С произведением «Искусственный интеллект. Иллюстрированная история. От автоматов до нейросетей» , занимающим объем 141 печатных страниц,
вы наверняка проведете не один увлекательный вечер. В онлайн читалках,
которые мы предлагаем посетителям библиотеки fb2.top, предусмотрен ночной режим
чтения, который отлично подойдет для тёмного времени суток и чтения перед сном.
Помимо этого, конечно же, можно читать «Искусственный интеллект. Иллюстрированная история. От автоматов до нейросетей» полностью в
классическом дневном режиме или же скачать книгу на свой смартфон в удобном
формате fb2. Желаем увлекательного чтения!

С этой книгой читают:

  • Смерть должна умереть
    – Хосе Луис Кордейро, Дэвид Вуд
  • Двигатель космолёта на эффекте гравитационного самоускорения
    – Петр Путенихин
  • Татуированная планета Земля
    – Елена Скорикова
  • Сверхсветовая передача сигналов
    – Петр Путенихин
  • Население Земли как растущая иерархическая сеть
    – Анатолий Молчанов
  • Сириус на каменных картах Приморья
    – Елена Скорикова
  • Эфирный тор Руси – Тартария проявляется
    – Елена Скорикова
  • Правила счета элементов бесконечного множества
    – Петр Путенихин
  • Божественная повесть о Земле в надписях на мегалитах
    – Елена Скорикова
  • Освоение Солнечной: логистика будущего
    – Михаил Лапиков
Like this post? Please share to your friends: